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Perché Pokémon Go è ancora molto popolare tra gli adulti, a due anni dal suo debutto

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Quando Emily Lydic stava crescendo alla fine degli anni '90, Pokemon l'isteria dilagava nel Midwest rurale, ma non sentiva di potervi partecipare. Sebbene Pokemon era molto popolare, i ragazzi che conosceva erano cattivi e non conosceva nessuna ragazza che fosse fan. Lydic ha affrontato l'esclusione licenziando l'intero franchise, ma le cose sono cambiate quando Pokémon Go lanciato nell'estate del 2016.

Da allora, Lydic ha suonato molto Pokémon Go ; ha catturato alcune delle creature più rare, ha percorso oltre 2.500 miglia e ha accumulato circa 50 milioni di XP. Ora membro del Team Valor di Boston, il 27enne Lydic è un Professore Pokémon ufficiale, una designazione assegnata ai fan più devoti che aiutano a condividere il divertimento del gioco con gli altri, con The Pokémon Company.

Mentre il fascino di catturare ognuno dei 441 Pokémon disponibili nel gioco può sembrare la ragione principale del suo successo, per molte persone come Lydic, che ha incontrato alcuni dei suoi amici più cari tramite Pokémon Go , la vera attrazione è stata il mondo reale Pokemon Comunità.



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Pokémon Go record di download e vendite infranti quando è stato introdotto nel 2016, utilizzando un mix unico di tecnologia Augmented Reality (AR) di Niantic e il franchise di cattura mostri di Nintendo. Quando il videogioco mobile ha debuttato per la prima volta, alcuni critici si chiedeva se il gioco sarebbe stato sostenibile e attraente per gli utenti oltre la sua fase di moda. Due anni dopo, Pokémon Go non mostra segni di voler scomparire presto, con oltre 800 milioni di download.

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Credito: Pokemon Go!

A maggio, società di monitoraggio dei dati Nielsen Superdati rivelati Quello Pokémon Go era ancora uno dei giochi mobili più popolari, con 147 milioni di utenti mensili che ancora giocavano. Questo è il massimo dal picco del gioco nel 2016. (Da allora i numeri specifici sono stati rimossi dal rapporto).

Dal suo debutto, secondo SensorTower , Pokémon Go ha incassato oltre 2 miliardi di dollari in tutto il mondo.

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Secondo Pokémon Go product manager Matthew Slemon, la popolarità duratura del gioco va oltre l'aggiunta di centinaia di Pokémon catturabili, aggiornamenti meteorologici del mondo reale o nuove ricompense. La comunità di giocatori e l'aspetto sociale del gioco, dice, hanno permesso al gioco di crescere organicamente. Lidico è d'accordo.

Adoro vedere le stesse facce durante i raid e gli eventi: è stato un ottimo modo per fare amicizia con cui condividere i miei hobby, dice Lydic a SYFY WIRE. Inoltre, Lydic è un ricercatore senior per il Silph Research Group, un'iniziativa dedicata alla raccolta di dati di gioco e all'analisi per capire le meccaniche di gioco sottostanti.



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