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Tomb Raider: Definitive Edition regge per i giocatori in modalità facile

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Take It Easy Mode è una rubrica bisettimanale sull'eroe sconosciuto dei videogiochi, l'impostazione Easy, per giocatori occasionali e nuovi, genitori e persone che generalmente trovano frustranti le modalità di difficoltà più elevate.

In questo momento, siamo in quella strana pausa tra le versioni della console, come la PS5 (e Xbox Series X, se preferisci quella console, molto probabilmente ne avremo una di ciascuna, perché mio marito è un giocatore Xbox e io sono non ) è quasi arrivato. Non ci sono molti nuovi giochi in uscita, il che lo rende il momento perfetto per rivisitare i titoli più vecchi. Poiché ho saltato completamente la PS3 - non ho giocato ai giochi per molto tempo perché la modalità facile non era così onnipresente come lo è ora - ce ne sono alcuni che devo recuperare. Quando ho trovato il Tomb Raider: Edizione Definitiva remaster del gioco del 2013 in vendita, sapevo che era ora di approfondire finalmente questo franchise.

I miei ricordi di gioco Tomb Raider quando ero più giovane consistono in (a) i film di Angelina Jolie e (b) giocare per circa cinque minuti su un PC, essere mangiati a morte dai lupi e non riprendere mai più il gioco. Di conseguenza, ero un po' titubante, ma avevo sentito così tante cose positive sulla nuova (o 'nuova per me', considerando che questo gioco ha quasi un decennio a questo punto) iterazione di questo gioco, quindi Volevo fare un tentativo.



Fin dall'inizio, sono stato preso da Tomb Raider . C'è un'opzione Easy Mode fin dall'inizio, quindi una volta selezionata, sei immerso nel gameplay.

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Credito: Square Enix

Il combattimento è abbastanza semplice per la maggior parte, ma fino a quando non ottieni una buona arma, può essere piuttosto difficile. Ho trovato meglio scappare (soprattutto dai lupi) ed evitare quante più battaglie possibile finché non avessi avuto arco e frecce in mano. Sarò onesto, in questo gioco ero un vero fan di arco e frecce. Hai un sacco di altre armi - un fucile, un fucile da caccia, una pistola - ma l'arco e la freccia erano la mia arma preferita come giocatore in modalità facile.

Ci sono alcune ragioni per questo. Innanzitutto, le munizioni sono abbondanti. Anche se il gioco non limita molto le munizioni (un sottoprodotto della modalità facile - le gocce di munizioni sono frequenti e abbondanti), ci sono stati sicuramente lunghi scontri a fuoco in cui ho finito le munizioni in una (o più) delle pistole. Tuttavia, poiché puoi trasportare molte più frecce che munizioni per armi da fuoco, molto raramente mi sono trovato a corto di frecce. Questo mi ha fatto iniziare a preferire l'arco e la freccia, soprattutto perché ho trovato molto più facile essere precisi con questi che con le pistole.

In secondo luogo, anche se ci sono volute alcune frecce per uccidere un nemico (a meno che tu non abbia perfezionato il colpo alla testa, che non è mai stato il mio forte), aumentare di livello i tuoi strumenti di tiro con l'arco fa una grande differenza. In particolare, se la pensi come me per l'arco e la freccia, pianifica di potenziare quest'arma in particolare. La mia prima priorità per qualsiasi arma era assicurarmi di poter trasportare quante più munizioni possibile, anche se non era il mio punto di riferimento (non sono altro che un giocatore ansioso). Successivamente, ho lavorato sull'aggiornamento dei miei strumenti di tiro con l'arco per poter usare le frecce di fuoco.

Una volta acquisite le frecce di fuoco, ho scoperto che invece di quattro o cinque frecce per assicurarsi un'uccisione, erano più come due o tre. Due colpi veloci in successione sono stati sufficienti per eliminare la maggior parte dei nemici, il che ha reso le cose molto Più facile. Successivamente, sono passato ulteriormente alle frecce al napalm, che, come puoi immaginare, sono state una scelta eccellente. Questo non è un gioco di combattimento corpo a corpo e puoi andare abbastanza lontano rimanendo furtivo e uccidendo in silenzio. L'arco e la freccia erano di gran lunga il modo più semplice per farlo quando si opera in modalità a distanza.

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Credito: Square Enix

In termini di livellamento di Lara stessa, non ho fatto molta caccia agli animali, quindi molte delle abilità di sopravvivenza erano inutili per me (alla fine arrivi a un punto in cui devi sbloccare queste abilità per passare al successivo livello, ma consiglio di salvarli fino alla fine). Se sei entusiasta di ottenere il maggior recupero possibile (che è il modo in cui aggiorni le tue armi), tuttavia, potresti voler acquistare alcune di queste abilità prima. 'Survivalist' in particolare ti aiuta a ottenere più XP rapidamente, il che è sempre utile. Personalmente, consiglio vivamente di ottenere Arrow Retrieval and Scavenging il prima possibile. Anche la tolleranza al dolore, la capacità delle munizioni, l'orientamento e la cartografia sono molto utili.

Una nota su Tomb Raider : Se sei schizzinoso riguardo al sangue animato, questo potrebbe non essere il gioco che fa per te. Molti giochi in questi giorni hanno la possibilità di disattivare il sangue. Questo no, e Lara è ricoperta di sangue per gran parte del gioco. Inoltre, le scene di morte quando fallisci in qualcosa tendono ad essere particolarmente raccapriccianti (una memorabile è una punta nella testa, la cui immagine mi perseguiterà per molto tempo a venire).

Questo non è un gioco in cui non morirai mai: alcune battaglie sono difficili (ma mai impossibili in modalità facile) e ci sono molte arrampicate e salti che rendono la caduta un grosso rischio che un livello di difficoltà inferiore non aiuta . Ma è assolutamente fattibile e i punti di respawn sono super convenienti. Non mi sono mai ritrovato a rigiocare più di qualche secondo del gioco, quindi morire non mi è mai sembrato eccessivamente stressante o frustrante, anche quando è successo più e più volte.

Nonostante Lara terribile scelte in questo gioco (so che soffre di traumi incredibili, non sto dicendo che prenderei decisioni migliori in questo tipo di situazione, ma è abbastanza facile giudicarla quando sono seduto sulla mia comoda sedia a guardare le sue scelte sbagliate sullo schermo), Tomb Raider è stato molto divertente. È uno di quei giochi che non impiegano 100 ore per essere completato – penso di averci impiegato forse 20 ore – ed è soddisfacente sia in termini di storia che di gameplay. Sono entusiasta di avere altre due puntate da giocare.



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