Giocattoli

Todd McFarlane rilancia Spawn Series 1 con un'audace campagna Kickstarter e prende in giro fumetti aggiornati

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In 25 anni, McFarlane Toys ha costruito un impero sulla produzione di alcuni dei migliori oggetti da collezione sul mercato. Oltre a sfornare figure militari, mostruose e fantasy, l'azienda, guidata dal veterano disegnatore di fumetti Todd McFarlane, si è dilettata con alcune delle IP più popolari nella cultura moderna, tra cui Il morto che cammina , Call of Duty , Fortnite e, più recentemente, il Multiverso DC. Per non parlare della mucca da mungere di McFarlane, Spawn.

In occasione del 25° anniversario di McFarlane Toys, McFarlane lancia una campagna Kickstarter per rifare le figure di Spawn Serie 1 dell'azienda, a partire dal pezzo di plastica che ha dato il via a tutto: la Spawn Serie 1 del 1995. Creato da McFarlane nel 1992 per Image Comics, Spawn è servito da catalizzatore per l'attuale impero dei giocattoli di McFarlane. Come ha detto a SYFY WIRE prima del lancio della campagna l'8 aprile, dopo aver realizzato dozzine di versioni di Spawn insieme a quasi innumerevoli altri personaggi di supporto, varianti e cattivi nel corso degli anni, voleva fare qualcosa di diverso questa volta, rilasciando una figura senza i soliti vincoli del mercato dei giocattoli.

Non abbiamo avuto cose come Marvel o Guerre stellari [quando abbiamo iniziato], e solo di recente abbiamo ottenuto la DC, McFarlane dice a SYFY WIRE. Siamo sopravvissuti così a lungo perché abbiamo costruito una trappola per topi migliore. I nostri giocattoli dovevano avere un aspetto migliore dei ragazzi giganti.



Anche se all'epoca abbiamo ottenuto il plauso per la linea originale, con il senno di poi è davvero impallidito rispetto a quello che possiamo fare oggi, continua McFarlane. Ho trascorso i miei anni nei fumetti in cui tutto era in movimento e dettagliato e quando ho iniziato volevo solo vedere se potevamo farlo con le figure stesse.

Genera 1995 e 2020

Genera 1995 e 2020 [Credito: Todd McFarlane Productions]

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In termini di utilizzo di Kickstarter per il progetto, McFarlane dice qualcosa che questa nicchia potrebbe non fare altrettanto nei grandi magazzini. Quindi, perché non portarlo direttamente al consumatore?

Internet è un grande equalizzatore', spiega. 'Se hai una grande idea puoi ancora comprarla nei grandi negozi, ma se non la prendono, ti rimangono due opzioni. Posso accettare che il mio prodotto non sia abbastanza buono o che posso essere testardo, o addirittura delirante, e lo offrirò comunque da solo.

'Con Kickstarter, puoi farlo senza il rischio di doverlo fare se non è finanziato.

Quando Spawn ha debuttato nel 1995, il blister includeva un fumetto, un personaggio con arti mobili, un mantello posizionabile e un'arma (la strana tavola e il chiodo). Con questo in mente, McFarlane afferma di voler rimanere fedele all'originale con il nuovo design mentre eliminava le fermate per la sua presentazione.

Fumetti e giocattoli originali di Spawn rimasterizzati (2020)

Fumetti e giocattoli originali di Spawn rimasterizzati (2020) [Credito: Todd McFarlane Productions]

Volevamo mantenerlo semplice, così sarai in grado di ottenere alcune varianti, il classico, il moderno e la prova d'artista, dice. Verranno con un paio di teste diverse e come una sorta di strizzatina d'occhio allo Spawn originale, avremo una versione aggiornata di stick and nail. Abbiamo questa versione aggiornata che ricorda qualcosa che userebbe un cavaliere medievale.

Si tratta di alzare la posta, spiega: Quello che vogliamo fare è prendere ciò che è uscito 25 anni fa e scolpirlo nel modo in cui possiamo farlo oggi. Rendilo la scala che possiamo fare oggi. Aggiungi le articolazioni che possiamo fare oggi. E non essere limitato dalle dimensioni della scatola, come lo siamo costantemente.

Con una scatola più grande, designer e scultori possono creare un po' più liberamente. La confezione è di per sé un'esperienza. All'interno della scatola da collezione e della fodera, McFarlane ha fornito un pacchetto richiudibile a conchiglia, una soluzione perfetta per il collezionista e il fan occasionale. Inoltre, la nuova versione rimasterizzata del giocattolo includerà (per alcuni livelli) un autografo firmato a mano dallo stesso McFarlane.

Giocattolo di spawn originale rimasterizzato (2020)

Giocattolo di spawn originale rimasterizzato (2020) [Credito: Todd McFarlane Productions]

Anche il fumetto fornito con il giocattolo viene rinnovato, anticipa McFarlane. Con ogni versione del giocattolo, fornirà una nuova copertina per il libro di accompagnamento.

Ho intenzione di reinchiostrare quella versione classica e per le altre due farò una copertina originale, dice. La copertina del fumetto usata per il giocattolo originale nel 1995 era in realtà solo un pannello ingrandito di un numero e in realtà ho trovato la scansione dell'originale.

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Tornando al 1995, quando stava creando la prima linea di giocattoli Spawn, McFarlane vede quanto fosse limitato l'ambito dell'industria all'epoca. Anche alcuni dei suoi giocattoli hanno sofferto mentre McFarlane cercava di intraprendere una nuova attività.

Alcune delle figure iniziali di Spawn sono in qualche modo ridicole ora, ma all'epoca era un grande passo avanti. Prendiamo la figura Overt-kill. L'uccisione palese per me è al massimo nella media. In effetti penso che sia al di sotto della media. È ancora arrivato al mercato, dice. Ero frustrato da quella cifra. Pensavo che Spawn fosse uscito bene e Medieval Spawn fosse uscito abbastanza bene per quel momento, ma poi ho pensato che alcune delle altre figure fossero un po' regredite. Overt-kill e Tremor, anche il piccolo violatore flessibile.

Uccisione palese Serie 1

Uccisione palese Serie 1 [Credito: McFarlane Toys]

All'inizio, McFarlane Toys utilizzava gli stessi processi dei produttori di giocattoli più grandi. Anche se avevano i talenti artistici di McFarlane su cui lavorare, l'azienda ha utilizzato un singolo scultore per realizzare le sue figure. Alla fine, però, McFarlane ha finalmente capito la magia di creare i migliori giocattoli.

La chiave è non permettere a una persona di farlo, spiega. So che è frustrante per gli scultori e ho appena avuto questa conversazione con alcuni di loro. Puoi in qualche modo vedere questo sguardo da cucciolo nei loro occhi. 'Cosa, non ti fidi di me?' E in tutta onestà, non lo faccio. Non è perché non penso che tu sia un buon artista, è perché non mi fido di me stesso. Sono un artista pluripremiato e so di avere dei punti deboli. Sono almeno maturo [abbastanza] a questo punto da ammettere che non sono bravo in tutto... se avessi potuto trovare persone che potessero coprire le mie debolezze, i miei fumetti sarebbero sembrati due volte più belli .

Uccisione palese III (Serie 20)

Uccisione palese III (Serie 20) [Credito: Todd Productions]

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Nell'ultimo decennio, McFarlane Toys è diventata una macchina ben oliata, sfornando figure, sculture e giocattoli incredibili e ultrarealistici. Questi risultati, dice McFarlane, sono dovuti principalmente al processo dietro le quinte.

Abbiamo scoperto che stavamo ottenendo i nostri migliori risultati se passavamo il giocattolo in giro e tutti coloro che avevano un set di abilità - qualcuno bravo nell'abbigliamento, nei dettagli, nel corpo, nei mostri, nelle trame o nelle armi - [lavoravano] da parte loro, dice. È troppo difficile dal punto di vista di un artista dire che devi essere bravo in tutto. È un peso troppo grande. Quindi, portami dal 75 all'80 percento di dove sono le tue capacità e poi lascia che lo passi ad altre persone che lo finiranno. Il tutto sarà migliore delle parti.

Sebbene possa essere un po' un pugno nello stomaco per gli scultori, McFarlane dice che la prova è nel lavoro degli ultimi due decenni, specialmente in alcuni dei suoi giocattoli 'preferiti'. McFarlane in realtà non ha un giocattolo preferito (forse è la Serie 1 Spawn), ma quello che ha sono cinque o sei figure che hanno componenti che hanno cambiato il modo in cui pensava che i giocattoli potessero essere realizzati, mettendoli davanti al resto.

Mandarin Spawn è uno di quelli, dice. Quando ero all'inizio dell'attività, i professionisti, le persone che erano nel settore da molto tempo, mi dicevano 'Non puoi ottenere quella quantità di dettagli in una figura di sei pollici.' Quindi hanno innalzato tutte queste barriere e io sono una specie di cattiva adolescente che spingerà contro di essa. Quindi, siamo andati per questo. Vediamo se può reggere nello stampo, cosa che fa. Quindi, vediamo se riusciamo a trovare fabbriche e lavoratori qualificati che possono dipingerlo, cosa che abbiamo fatto. Poi, all'improvviso, ricordo di aver guardato il giocattolo e di aver detto solo 'Wow, è fattibile'.




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