Uomo Ragno

Gli autori di Spider-Man PS4 spiegano le modifiche a Spidey, il lavoro di MJ, Doc Ock e altro

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Dopo due anni di attesa, Sony e Insomniac Games Marvel's Spider-Man è arrivato su PlayStation 4 con una versione originale dell'eroe preferito dai fan della Marvel. Mentre molti dei precedenti Uomo Ragno giochi hanno fortemente attinto ai film o ai fumetti, l'ultimo titolo è in gran parte una storia originale con aspetti di diverse iterazioni di Spidey. Il gioco fa anche di tutto per raccontare una storia più personale con Peter Parker e il suo cast di supporto ampliato.

SYFY WIRE ha avuto di recente la possibilità di chattare con tre degli autori principali dietro Marvel's Spider-Man : Jon Paquette e Ben Arfmann di Insomniac Games e Christos Gage, un veterano di Netflix temerario , e diversi Uomo Ragno anche i fumetti. Insieme, ci hanno offerto ulteriori informazioni sul loro processo creativo.

Ci sono alcuni piccoli spoiler in vista per Marvel's Spider-Man , ma i più grandi colpi di scena sono stati lasciati ai giocatori da scoprire da soli.



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Spider-Man PS4

'Quello che tutti abbiamo cercato di fare all'inizio del gioco è stato consumare quanto più Spider-Man possibile', ha detto Paquette. 'Volevamo avere un'idea di quello che c'è là fuori, ma poi volevamo dimenticare tutto. Non volevamo essere troppo influenzati da una trama specifica o da una specifica interpretazione del personaggio di Peter... Avrai sempre lui a destreggiarsi tra la sua vita come Peter e la sua vita come Spider-Man... Abbiamo fatto quell'esercizio e ci siamo sentiti come se ce l'avessimo nella parte posteriore della nostra testa. Poi è stato più facile per noi creare la nostra interpretazione del personaggio.'

'È così importante rispettare il materiale originale, ma anche fare le proprie cose', ha aggiunto Gage. 'Non stai cercando di fare la migliore versione di un fumetto in un videogioco. Stai cercando di creare il miglior videogioco possibile.'

Peter Parker in Spider-Man PS4

Il gioco inizia con Peter Parker a 23 anni e nel suo periodo migliore come Spider-Man. Ma non necessariamente nel fiore degli anni quando non è vestito. Secondo Paquette e Cage, iniziare con un veterano Spidey e saltare la storia delle origini è stata una scelta molto deliberata che è stata fatta all'inizio del processo.

'Quando abbiamo iniziato a parlare con Marvel e Sony, tutti nella stanza hanno detto 'vogliamo che creiate qualcosa di unico e originale. Non vogliamo che sia basato su un fumetto, un film o un gioco specifico'', ha ricordato Paquette. 'Inoltre, non volevamo fare la storia delle origini, perché ci sembrava che tutti sapessero che Spider-Man è stato morso da un ragno'.

'Un'altra cosa di cui abbiamo spesso parlato è stata parte della decisione di non fare la storia delle origini, di non averlo al liceo, ma di averlo abbastanza esperto intorno ai 23 anni', ha aggiunto Gage. 'Cioè quando la maggior parte delle persone passa, in un senso molto generale, dall'infanzia all'età adulta.'

'Un'altra cosa che abbiamo fatto è che tutti abbiamo parlato di quel momento della nostra vita quando avevamo quell'età e di come ci sentivamo', ha osservato Paquette. «Quel processo di diventare un uomo. Attraversi quel momento nei tuoi primi vent'anni in cui pensi 'Posso gestire il mondo, so tutto. E poi il mondo ti schiaccia». Abbiamo pensato che sarebbe stato un periodo interessante della vita di Peter da interpretare.'

Mary Jane in Spider-Man PS4

Mary Jane Watson è anche un personaggio giocabile durante alcune parti del gioco. Per questa incarnazione, la personalità di MJ era in gran parte la stessa, ma ha un ruolo molto più importante come giornalista investigativa per La tromba quotidiana . Secondo Arfmann, quella scelta è stata fatta per rendere MJ più parte integrante della trama e un'eroina a sé stante.

'Fin dall'inizio, sapevamo che volevamo che fosse davvero attiva e avesse molta libertà d'azione', ha detto Arfmann. 'Stavamo lavorando sul tema della collaborazione tra lei e Peter. In che modo può davvero contribuire al lavoro di Pete su un piano di parità? Trasformarla in una giornalista investigativa, qualcuno che sta cercando di tirare fuori i panni sporchi e mostrare la verità al mondo, ha avuto molto senso per noi. MJ è stato probabilmente per me il più divertente da scrivere. In un certo senso, c'è un allontanamento da chi era in passato. In un certo senso, questo è il MJ che è sempre stato nel mio cuore, questo partner davvero attivo e coinvolto per Peter.'

'Abbiamo parlato dei diversi ruoli che ha avuto nei fumetti', ha aggiunto Cage. 'Ad esempio: modella, attrice, proprietaria di un club e nessuno di questi si è prestato davvero a essere parte attiva della storia di Peter/Spider-Man. Considerando che facendola una giornalista per La tromba quotidiana sicuramente l'ha fatto.'

'Lei è un eroe tanto quanto Peter nella storia, ha solo abilità diverse', ha offerto Paquette.

Peter Parker e Otto Octavius ​​in Spider-Man PS4

Forse il più grande cambiamento al canone del gioco è il rapporto tra Peter Parker e il dottor Otto Octavius. All'inizio del gioco, il dottor Octavius ​​non è diventato il famigerato cattivo, il dottor Octopus. Invece, Octavius ​​è uno scienziato rispettato e il datore di lavoro di Peter.

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'Quando abbiamo iniziato a discutere se includere o meno Otto Octavius, volevamo fare qualcosa di diverso', ha detto Paquette. 'E volevamo avere questo tema di tutoraggio nel gioco. Volevamo anche che [l'altra] parte della vita dell'eroe fosse rappresentata nel gioco. Volevamo che tu potessi giocare nei panni di Peter... Quindi puoi avere queste interazioni con il Dr. Octavius, in modo che nel corso del gioco, puoi effettivamente avere un'idea di quanto lui e il Dr. Octavius ​​siano vicini. Non solo come colleghi di lavoro, ma come amici e mentore/allievo, se vuoi.'

New York in Spider-Man PS4

A J. Jonah Jameson è stato anche dato un aggiornamento moderno per il gioco, che lo trasforma come conduttore di un podcast/programma radiofonico che gli consente di spingere continuamente la sua agenda anti-Spider-Man. Cage ha scritto la maggior parte degli sproloqui di Jameson nel gioco, cosa che gli è piaciuta molto.

'Stavamo parlando del modo migliore per [Jameson] di essere nel gioco, e abbiamo pensato che sarebbe stato divertente per lui essere essenzialmente il coro greco che commenta gli eventi del gioco nel suo modo inimitabile', ha detto Gage. 'Così ho finito per scrivere molti dei dialoghi del suo podcast perché immagino di avere una visione speciale della voce di un uomo di mezza età burbero. Ed è stato molto divertente. Adoro scriverlo perché è così completamente cospiratore e tutto è colpa di Spider-Man.'

'Ma allo stesso tempo, volevamo assicurarci che rivelasse la voce di New York', ha continuato Gage. 'Che sia quello che dice lui o che dicono i suoi interlocutori. Dà al giocatore un'idea di ciò che la città sta pensando sia di Spider-Man che dello stato delle cose. Man mano che le cose si fanno più terribili, speriamo di vederlo riflesso nei segmenti di Jonah.'

Mr Negativo in Spider-Man PS4

Mister Negative è uno dei più recenti cattivi dei fumetti inclusi nel gioco, e anche il suo alter ego, Martin Li, gioca un ruolo importante nella storia di Peter. Questa dualità ha favorito l'obiettivo della squadra di far collidere i mondi di Peter durante il gioco.

'È stato super, super divertente lavorare con Martin Li', ha osservato Arfmann. 'Il fatto che Martin Li sia qualcuno che conosce zia May, che conosce Peter e che ha una connessione personale con entrambi, è stato fatto per mettere davvero stress a Peter da entrambe le direzioni. Ma poi, mentre vai avanti nel gioco, hai l'opportunità di vedere di più sul retroscena di Martin Li e capire alcune delle sue motivazioni per il motivo per cui sta facendo le cose. Anche questo è stato un enorme piacere. Parte del divertimento nel collaborare con la Marvel è che spingono davvero non solo gli eroi a essere persone completamente incarnate, ma anche gli antagonisti. E cercando davvero di non simpatizzare necessariamente con Martin Li, ma di capire perché sta facendo quello che sta facendo.'

Zibellino d'argento in Spider-Man PS4

Anche il personaggio secondario di Spidey di lunga data, Silver Sable, è stato portato in primo piano in questa storia, in parte per aumentare la tensione.

'[Silver Sable] è emerso come personaggio perché volevamo avere una presenza nella città del gioco una volta, come ha detto Christos, gli eventi in città sono diventati terribili', ha detto Paquette. 'Avevamo bisogno di una forza in città per alzare la posta, per così dire, e Silver Sable e Sable International ci hanno permesso di farlo.'

Miles Morales in Spider-Man PS4

Fortunatamente, Mary Jane non è l'unica nell'angolo di Spidey. Miles Morales ha anche un ruolo secondario come uno degli alleati di Spider-Man, come un cenno al suo periodo come il L'ultimo Spider-Man nell'universo dei fumetti Marvel. Questa versione di Miles è di qualche anno più vecchia della sua controparte nei fumetti, e ha anche un rapporto diverso con questo Peter Parker.

'Quando sono arrivato al progetto due anni fa, [Miles] era uno degli aspetti di cui ero più entusiasta', ha condiviso Arfmann. 'E sono super elettrizzato dal fatto che Miles sarebbe uscito in un mondo con non solo l'eredità di Spider-Man, ma con Spider-Man in carne e ossa a cui guardare. Senza rovinare alcune delle svolte della storia della fase avanzata, funziona in modo simile a MJ, ma rivelando un lato diverso del carattere di Peter. [Sta] sottolineando il tema della partnership e quanto sia importante per Pete non fare affidamento solo su se stesso per risolvere un problema.'

'Un altro aspetto divertente di Miles è che è un fan di Spider-Man', ha aggiunto Gage. “In un certo senso, ha spesso agito come la voce di noi, quelli che siamo cresciuti come fan di Spider-Man. È stato bello perché non solo dovevamo essere Spider-Man e, si spera, far sentire il giocatore come se fosse Spider-Man, ma anche dare voce alla persona che è un fan di Spider-Man.'

Parlando di dare voce ai fan, Arfmann ci ha detto di essere particolarmente orgoglioso del feed dei social media nell'universo del gioco.

'Mantenere il tema dell'intero studio che era così appassionato di questo progetto. I post sui social media che vedi sono tutti scritti da Insomniac [e] da persone del dipartimento QA di Sony', ha condiviso Arfmann. 'Quindi è un po' la voce dello studio espressa nel gioco. Questa è una delle cose che mi dà più gioia quando vedo i fan online reagire positivamente a questo. È bello perché rappresenta davvero che tutti in Insomniac hanno avuto voce in capitolo in questo progetto.'

Il Uomo Ragno Il team di sceneggiatori ha confermato di aver gestito anche gli script per l'imminente espansione DLC in tre parti, 'La città che non dorme mai'. Sebbene non siano stati in grado di condividere alcun dettaglio della storia per questo, Paquette ha espresso il suo entusiasmo per il ritorno nel mondo di Spidey in futuro.

'Se siamo abbastanza fortunati da realizzare [un sequel], non vedo l'ora di iniziare a lavorarci', ha detto Paquette. 'Ma la mia più grande eccitazione è solo far conoscere il gioco ai fan... È fantastico che qualcosa su cui hai lavorato così duramente sia piaciuto a così tante persone.'

Marvel's Spider-Man è ora disponibile per PlayStation 4. Se hai giocato al gioco, condividi i tuoi momenti preferiti nella sezione commenti qui sotto!

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