Joe Manganiello

Il nuovo libro sulla storia visiva di Dungeons & Dragons porta alla luce dozzine di fatti squamosi, dagli Sh-Men Shout-out a Tolkien.

>

[Rotoli su più lati il ] Dai, papà ha bisogno di un nuovo paio di Greataxes!

Oh, ehi, non ti ho visto lì.

Ci stavamo solo concedendo un rapido giro di Dungeons & Dragons , ma ora che sei qui, abbiamo qualcosa di ancora migliore in mente. Dopo aver ucciso un branco di goblin assetati di sangue nella foresta, SYFY WIRE ha messo le mani su un nuovo tomo illuminante: Dungeons and Dragons Arte e Arcani: una storia visiva .



il riassunto della stagione 2 dell'ultimo regno

Scritto da Jon Peterson, Sam Witwer, Michael Witwer e Kyle Newman, il prossimo libro — pubblicato da Ten Speed ​​Press e in uscita il 23 ottobre — esplora la storia del gioco di ruolo da tavolo più famoso dell'universo conosciuto attraverso la sua arte, in costante evoluzione dalla metà degli anni '70. Ma non è solo il semplice libro illustrato che stai immaginando.

D&D Art e Arcana_copertina del libro

Credito: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Con oltre 400 pagine, Arte e Arcani è il più completo D&D storia che troverai ovunque. Come una caverna piena di tesori, è piena (e intendiamo CONFEZIONATO ) con abbastanza fatti, citazioni, immagini e aneddoti dietro le quinte da soffocare un Demogorgone adulto.

'È stata per sempre una parte così integrante della nostra cultura pop che è bello chiamare queste cose e iniziare a raccontarne la storia al più vasto pubblico possibile, così le persone capiscono quanto sia effettivamente importante e quanto sia importante il contributo di Gary Gygax e Dave Arneson in realtà lo sono', ha detto Sam Witwer in precedenza a SYFY WIRE.

'Sono entusiasta di dire che abbiamo ottenuto letteralmente tutto ciò che stavamo cercando', ha aggiunto Michael.

Quindi unisciti a noi (vero?) mentre intraprendiamo un viaggio attraverso gli otto fatti più importanti che abbiamo appreso dal libro sul fenomeno fantasy creato da Gary Gygax e Dave Arneson ...

Incursione agli anelli

Secondo Arte e Arcani , Prima Dungeons & Dragons nacquero, i giochi di ruolo da tavolo erano conosciuti come 'wargames', in cui i wargames ricreavano famose campagne e battaglie sia storiche che fantasy. Ciò includeva l'uso di minifigure, che sarebbero state spostate, quasi come le figurine del popolare gioco da tavolo Rischio .

All'età di 30 anni, Gygax era un accanito wargamer, dirigeva club, contribuiva alle newsletter e persino fondava una convention ('Gen Con') sull'argomento. Quando si trattava di ottenere figure per battaglie fantasy, in particolare quelle ambientate in J.R.R. di Tolkien Signore degli Anelli universo — Gygax ha dovuto essere fantasioso, trasformando i giocattoli dei dinosauri in draghi e i bradipi preistorici giganti in Balrog.

Gary Gygax Futurama

Credito: 20th Century Fox

1.000 dollari possono fare la differenza

Quando è arrivato il momento di ottenere la TSR (la società originale che possedeva D&D prima che la Wizards of the Coast lo acquistasse negli anni '90), Gygax aveva un disperato bisogno di capitale. Per chiedere aiuto, si è rivolto al suo amico di lunga data, Don Kaye, che 'ha preso in prestito 1.000 dollari contro una polizza di assicurazione sulla vita', che è servito come capitale iniziale per l'impresa.

Tuttavia, questo non era certo l'unico sforzo per raccogliere fondi per la neonata D&D . All'inizio (a metà degli anni '70), la TSR pubblicò un wargame chiamato Cavalieri e teste tonde , che ha permesso ai giocatori di ricreare la guerra civile inglese.

Dungeons & Dragons e Doctor Strange?

Alcuni dei primi artwork per il gioco sono stati realizzati da giovani artisti (alcuni dei quali al liceo) per una miseria; le commissioni più piccole hanno ottenuto $ 2, mentre quelle più grandi hanno ottenuto $ 3. A corto di tempo e sotto una moltitudine di altre pressioni, questi illustratori alle prime armi stavano prendendo ispirazione dalla cultura che li circondava, principalmente pulp e fumetti, in particolare quelli realizzati da una piccola azienda chiamata Marvel.

In effetti, uno dei primi D&D artisti, Greg Bell, hanno preso in prestito sguardi, pose e disegni da Doctor Strange e Nick Fury, disegnati da Jim Steranko. Nello specifico, il fantastico surrealismo dell'universo mistico di Strange era perfetto per l'estetica del gioco.

D&D Dottor Strange.JPG

Credito: Teen Speed ​​Press/Wizards of the Coast

D&D Nick Fury.JPG

Credito: Teen Speed ​​Press/Wizards of the Coast

'Vedrai persone online occasionalmente razziare presto D&D per la qualità delle illustrazioni e cose del genere', ha detto Peterson. 'L'originale Dungeons & Dragons progetto, quando ne hanno pubblicato la prima edizione, aveva un budget artistico di $ 100... [Queste] sono le cose che la gente non aveva davvero capito come visualizzare prima. Molti di questi pezzi, erano mostri originali che erano stati concepiti per il gioco, ma ritrovi il tuo bambino medio negli anni '70 e chiedi loro cos'è un ippogrifo. Bene, se non hai familiarità con queste cose come tutti noi ora, [chiedi] 'Come? Fai disegnare un ippogrifo?''

Il Mind Flayer è fondamentalmente un X-Man

A meno che tu non sia un devoto D&D giocatore, probabilmente ti è stato presentato questo mostro nella seconda stagione di Cose più strane . Simile a un'entità lovecraftiana di puro odio e malvagità, i Mind Flayer vivono sottoterra, poiché detestano la luce del sole. Vedono l'umanità e creature simili come nient'altro che cibo e possono anche controllare la tua mente o farti impazzire, favorendo la connessione con Lovecraft.

Mind Flayer D&D Arte e Arcani

Credito: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Nel Arte e Arcani , l'artista Tracy Lesch descrive il processo di progettazione originale del Mind Flayer:

'Gary mi ha dato un'ottima direzione iniziale sia sul Mind Flayer che sul Roper... Il Mind Flayer mi ha colpito come molto pericoloso, molto potente, una figura malvagia come un Ming the Merciless [un avversario di Flash Gordon], con la mente poteri del Professor X. Quando ho mostrato a Gary i disegni, mi ha detto che li avevo azzeccati, che avevo impostato l'aspetto dei due mostri.'

D&D va al college

Nel 1977, la crescita di TSR fu così rapida che iniziò a puntare sull'espansione della propria quota di mercato con Dungeons & Dragons . Tuttavia, avrebbero dovuto semplificare le 'regole complesse ed esoteriche' del gioco se volevano raggiungere un pubblico più ampio.

quante lune ha Nettuno 2016

Su questo fronte, hanno colto un colpo di fortuna quando Eric Holmes, neurologo della University of Southern California, ha scritto alla società e si è offerto di 'condensare' tutte le regole in un unico compagno per i principianti. Ciò ha portato alla confezione del set di base, che includeva cose come 'un unico libro di regole cartaceo' e 'un set di dadi poliedrici'.

Purtroppo, la loro fortuna nel trovare Holmes è stata controbilanciata da un ordine di cessazione dalla proprietà di Tolkien, che diceva chiaramente che la TSR non poteva usare hobbit o balrog nei loro giochi. La compagnia obbedì, sostituendo queste creature con 'halfling, treant e il tipo di demone balor'.

la serie tv della colonia netflix
Dungeons & Dragons Arte e Arcani

Credito: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Tirare i dadi a Hollywood

Nel 2000, Dungeons & Dragons ha ottenuto un adattamento cinematografico mal accolto, nonostante vantasse un cast che includeva Jeremy Irons e Marlon Wayans. All'inizio degli anni '80, un film basato sul gioco era in lavorazione da molto tempo ma non ha mai visto la luce del giorno.

Gygax si è recato a Tinseltown per supervisionare uno show televisivo animato che è andato in onda per tre stagioni e un possibile film che non è mai decollato. La sceneggiatura di quest'ultimo è stata scritta da James Goldman, scrittore di Potrebbero essere giganti . La sua sceneggiatura ha coinvolto un gruppo di adolescenti trasportati in una dimensione fantastica, guidati da un saggio anziano, che li aiuta a ritrovare la strada di casa.

D&D Art e Arcana Dungeons and Dragons

Credito: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Secondo Arte e Arcani , 'La sceneggiatura di Goldman suggerisce che potrebbe aver capito male i concetti del gioco in quanto presentava 'eroi' che non facevano nulla di eroico. Nessuno dei personaggi principali brandisce un'arma, lancia un incantesimo, apre una serratura, usa un oggetto magico, o in effetti non fa altro che fuggire il pericolo, come mostra una bozza della sceneggiatura.'

Gygax ha intrapreso massicce riscritture, che credeva avrebbero portato a un film molto migliore, ma il progetto ha finito per bloccarsi e non andare da nessuna parte.

L'apprezzamento nerd di Sofia Vergara

Potrebbe non sembrare, ma attore Joe Manganiello ( Lega della Giustizia , furia ) è Uno dei più grandi D&D secchioni là fuori. Tutto è iniziato con Lo Hobbit , che lo ha aperto al mondo della fantasia. Poi, si è laureato in Scegli la tua avventura e Missione super infinita . Questo si è evoluto in un amore per i giochi da tavolo, ed è così che ha finito per scrivere la prefazione a Arte e Arcani .

In questa pagina e mezzo di testo, Manganiello racconta come sua moglie ( Famiglia moderna 's Sofia Vergara) gli ha procurato un ritratto appositamente commissionato della sua abitudine D&D carattere. Il dipinto è stato fatto da D&D l'artista Jeff Easley, che ha ottenuto un lavoro con la TSR nei primi anni '80.

Parlando con SYFY WIRE, l'autore Kyle Newman ha parlato del motivo per cui è stato un gioco da ragazzi coinvolgere l'attore per la pubblicazione. 'È al centro e al centro del marchio, adora il marchio e il marchio ha davvero abbracciato Joe, ed è felice di mettersi in gioco in ogni modo possibile', ha detto Newman. 'Non è stato altro che entusiasta, e questa è la cosa per tutti noi. È passione.'

Arte e Arcani

Credito: Ten Speed ​​Press/Wizards of the Coast

Dungeons and Dragons Arte e Arcani: una storia visiva sarà in vendita il 23 ottobre.




^