Acquisitions Incorporated

Come un podcast è diventato un libro ufficiale di Dungeons & Dragons canon

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Quando è stato inizialmente concepito da un gruppo di fan di vecchia data, Acquisitions Incorporated era un prodotto scadente con uno scopo semplice: spargere la voce su una nuova edizione di Dungeons & Dragons riproducendolo su un podcast, in modo che le persone possano avere un'idea dell'esperienza. È difficile da immaginare ora, quando i giochi di ruolo e i podcast sono più diffusi, ma prima di qualche anno fa, D&D era più di nicchia che mai.

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Il podcast, lanciato nel 2008, ha presto generato giochi giocati dal vivo alle convention e trasmessi in streaming online, e presto è stato creato un intero mondo immaginario, catturando l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo. Il viaggio decennale ha portato a un nuovo tipo di legittimità, con Wizards of the Coast che quest'anno ha rilasciato il primo ufficiale D&D libro realizzato in collaborazione con una società terza, Penny Arcade , che porta Acquisitions Incorporated nel Dungeons & Dragons canonico e accessibile ai giocatori.

Jerry Holkins, co-fondatore di Penny Arcade e il giocatore dietro il AI personaggio Omin Dran, ha detto a SYFY WIRE che l'idea per un podcast è nata con il suo collega co-fondatore di Penny Arcade Mike Krahulik, che interpreta Jim Darkmagic nel AI campagna. Anche se ora potrebbe essere perfettamente normale proporre un podcast come un modo per promuovere qualcosa, allora era abbastanza sconosciuto. Tuttavia, hanno portato l'idea a Wizards, che era abbastanza lungimirante da vedere il potenziale e dare il via libera all'esperimento.



'Per alcune persone, è difficile cercare di capire come promuovere qualcosa di interessante, ma con D&D è piuttosto semplice', ha detto Holkins. ' D&D è un gioco fantastico. Tutti quelli che suonano lo sanno, quindi se mostri a persone che forse non lo suonano tanto, o che forse non suonano da molto tempo, se mostri solo a persone che lo suonano, probabilmente risolverai tutti i tuoi problemi proprio lì. '

I due fondatori di Penny Arcade hanno invitato a partecipare il loro amico Scott Kurtz di PvP (che alla fine ha creato il personaggio Binwin) e i tre giocatori hanno iniziato una campagna guidata da un dungeon master della compagnia. Questo è cresciuto in una serie di podcast e alla fine si sono svolti giochi dal vivo durante gli eventi PAX, le convenzioni di gioco fondate da Penny Arcade.



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