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Pratica con La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor

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In Monolito Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor, interpreti Talion, un ranger di Gondor che si occupa dei suoi affari da ranger quando lui e la sua gente sono invasi dagli orchi. Anche se tutti gli altri muoiono, compresa la sua famiglia, Talion no. Sembra che una maledizione lo abbia legato a Celebrimbor, il gioielliere della Seconda Era che ha forgiato i tre anelli del potere elfico. E Talion non può morire finché non uccide il nemico che lo ha maledetto.

Ma nella sua ricerca di vendetta, Talion non ha solo le sue abilità di ranger per aiutarlo. Ha anche i poteri spettrali di Celebrimbor. Per questo motivo, puoi saltare avanti e indietro tra i due personaggi premendo un pulsante. Con le abilità combinate di Talion e del suo complice spettrale, combatterai contro orde di orchi con spada, arco e mezzi più eterei come il controllo mentale e il possesso in un ambiente open world.

Ho avuto solo un'ora di pratica con Ombra di Mordor, e sono già in ritiro. Sembra una corsa così sorprendente che penso piacerà ai fan di Tolkien che non giocano ai videogiochi così come ai giocatori che non giocano a giochi fantasy o d'azione. Ecco alcune delle persone che dovrebbero metterlo nella loro lista di giochi da non perdere quando uscirà su PC,PlayStation 4 eXbox One e il 30 settembre (18 novembre per PS3 e Xbox 360) e perché.



Per chi ama J.R.R. La scrittura di Tolkien

Impostato tra gli eventi tra Lo Hobbit e Signore degli Anelli , questo gioco ha tutti gli elementi che conosciamo e amiamo: gli elfi. Orchi. Armi con nomi che incutono rispetto. Odio che è stato nutrito per secoli. L'ombra di Mordor attinge alla tradizione di Tolkien, mafino a che punto resta da vedere,dato che i Monolith sono taciturni sulla trama.Fe potrebbe essere felice di apprendere, tuttavia, che L'ombra di Mordor è stato approvato sia da Weta che da J.R.R. La tenuta di Tolkien.

Babilonia 5 vs Star Trek

Impostato durante il periodo tra Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli , resta da vedere come la storia si adatterà al canone esistente, ma Monolith spera che ti divertirai così tanto a creare una montagna di cadaveri di orchi che non te ne preoccuperai troppo.Parte del gioco si svolge nella vasta e aperta pianura di Núrn, un luogo menzionato in Signore degli Anelli eppure mai visitato. Ma questo non è l'unico aspetto familiare: riceviamo un'introduzione di Galadriel (doppiata non da Cate Blanchett, ma dalla sempre favolosa Jennifer Hale) e Gollum apparirà durante il gioco. (Poiché Andy Serkis è attualmente in una galassia molto, molto lontana, Gollum è doppiato da Liam O'Brien.)

Anche se Talion e Celebrimbor condividono la stessa ricerca - sconfiggere il loro nemico e liberarsi - non sono d'accordo su come raggiungerla.Secondo Monolith, proprio come Boromir voleva usare l'Unico Anello contro Sauron e Aragorn ha detto: 'Hellz no', Celebrimbor e Talion hanno opinioni diverse su come fare il loro sporco lavoro. Come risolveranno questo conflitto quando condivideranno un corpo? Monolito non direbbe.

che aspetto ha lucifero
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Per le persone a cui piace il Arkham Giochi

L'ombra di Mordor è sia familiare che innovativo. Dal lato del gioco, Batman : Arkham Asylum/Città/Origini aveva un combattimento fluido ed emozionante. Perché premere i pulsanti quando una combo al momento giusto farebbe più male al tuo nemico? e ti fanno fare bella figura mentre lo fai? L'ombra di Mordor è nella stessa vena.

I tuoi attacchi possono essere concatenati (una serie di colpi), quindi più colpi metti a segno, più esperienza guadagni e più abilità/potenziamenti sblocchi. Ad esempio, puoi dare più grinta alle tue frecce o forse guadagnare più esperienza dopo aver messo a segno cinque pugni anziché otto.

Non ci sono 87 miliardi di cannoni qui. Come con Arkham, sei limitato a strumenti specifici. e in L'ombra di Mordor , sei ancora più limitato: Talion ottiene solo un arco, una spada e un pugnale. Tuttavia, ognuno di questi può essere potenziato, insieme alle abilità di Talion, sia spettrali che mondane.

il fantasma (miniserie)

Attenzione: forse è perché stavo recitando una scena nel bel mezzo del gioco, ma ho trovato il combattimento più difficile dei combattimenti che ho vissuto ad Arkham. Sono morto con frequenza fastidiosa.

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Per le persone a cui piacciono gli MMO

Come sa chiunque giochi agli MMO, il mondo è vivo... anche quando tu non lo sei. Ad esempio, se il tuo personaggio muore in combattimento, il raid continuerà fino a quando la battaglia non sarà persa o vinta. Sebbene L'ombra di Mordor non è multiplayer e non ha intenzione di esserlo, mantiene l'idea di un mondo vivo molto in primo piano. Ad un certo punto della mia demo, Talion è morto eCelebrimbor, che ha abilità simili a Nazgul,lo ha resuscitato. Monolith non poteva dirmi esattamente quanto tempo fosse passato, ma il cielo era cambiato da soleggiato a stellato.

Gli eventi progrediscono mentre sei morto e anche questa progressione è permanente. Nello specifico, gli orchi che stai monitorando possono uccidersi a vicenda, lasciando un nuovo nemico sconosciuto al suo posto. Se l'orco che muore è qualcuno che avevi controllato in precedenza, questo ti lascia senza un burattino. E nessuno vuole essere un burattinaio senza burattini.

Per le persone che bramano vendetta

Se un orco si allontana dalle tue frecce, o addirittura riesce a farla franca con l'omicidio (il tuo), puoi prenderlo di mira per vendetta. Giusto. Non sei un amante della pace, abitante della Contea, fumatore di pipa e gourmand con i piedi pelosi. No, Talion e Celebrimbor sono fuori per il sangue degli orchi neri.

Una volta trovato l'orco che hai preso di mira, puoi decidere di ucciderlo; dopotutto, i capitani rilasciano bottino sotto forma di rune che potenziano le tue armi. Inoltre, puoi risucchiare la sua forza vitale ... che è l'unico modo per alimentare le tue frecce spettrali (tutti sono a rischio quando i tuoi litigi si esauriscono; puoi persino drenare la tua cavalcatura, una creatura simile a un leone chiamata Caragor).

Non devi nemmeno uccidere l'orco. Puoi avere la tua strada con lui dominando la sua mente e facendogli fare i tuoi ordini. Ciò significa che puoi fargli diffondere storie sui tuoi vili successi o fargli rinunciare a informazioni tanto necessarie (vedi sotto). Ma mi è piaciuto trasformare l'orco in un agente dormiente che ucciderà il suo capitano o capoguerra a comando, perché mettere gli orchi l'uno contro l'altro è esilarante.

Se il tuo agente dormiente ha dei suoi servitori, puoi usarli anche per i tuoi scopi.

l'ultimo riassunto della stagione 1 del regno

Per le persone che desiderano un gameplay completamente nuovo (ed emergente)

il nuovo perso nello spazio

L'ombra di Mordor ha un approccio unico ai nemici, noto come sistema nemesi. E in pratica, è davvero fantastico.

In sostanza, crei il tuo cattivo. Prendi un orco a caso (seriamente, anche il grugnito orco più umile può, nel corso del gioco, diventare il tuo arcinemico) e combattilo. Se sopravvive a un incontro con te, si ricorderà di te e ti ricorderà la tua lotta durante il tuo prossimo incontro.Dopo ogni incontro in cui un orco sopravvive, anche se tu ha ucciso il suo nemico: livella.

Non è tutto. Puoi vedere tutti i nemici che hai creato, oltre a quelli che sono riusciti a scalare i ranghi, sullo 'schermo dell'esercito', una vista di ciascuno dei capiguerra che probabilmente dovrai uccidere.Ma i capi non sono senza protezione. Ognuno di loro ha guardie del corpo, che puoi vedere quando passi con il mouse sopra il capo. Suggerimento: Domina almeno una delle guardie del corpo in anticipo, perché sarà più facile per te quando dovrai abbattere un Capoguerra di livello 12.

Quelle informazioni tanto necessarie che ho menzionato sopra? Se trattieni la tua sete di sangue e raccogli informazioni sui tuoi nemici, puoi usare questa conoscenza contro di loro. Ad esempio, imparerai che un orco è insensibile agli attacchi a distanza, il che significa che puoi tenere le tue frecce nel fodero. Ma lo stesso orco è vulnerabile al fuoco. Sapendo questo, puoi pianificare una strategia basata sulla fiamma di conseguenza.

È difficile dire se il resto del gioco è all'altezza della demo di un'ora, ma se lo fa, Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor potrebbe essere un gioco che vale la pena giocare per coloro che sperano di fare una passeggiata sul lato selvaggio ispirato a Tolkien.

Cosa ne pensi? Non vedi l'ora di sostenere la causa di Talion, o scherzare con i miti della Terra di Mezzo ti sembra eretico? Fateci sapere nei commenti!



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