Peter Dinklage

La battaglia dell'ultima stagione di Game of Thrones 'fa sembrare la Battaglia dei Bastardi un parco a tema'

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Abbiamo visto enormi battaglie su Game of Thrones prima, dallo scontro a Blackwater alla Battaglia dei Bastardi fino ai combattimenti per la sopravvivenza oltre la Barriera. La stagione 8 sta arrivando, tuttavia, e i creatori dello show stanno promettendo qualcosa di più grande di qualsiasi cosa abbiamo mai visto prima.

All'inizio di quest'anno, è stato segnalato il Game of Thrones La troupe ha effettuato 55 riprese notturne per filmare una singola sequenza per la prossima stagione finale, segnalando un tentativo ambizioso di realizzare qualcosa di veramente epico. Anche se questo suona davvero come uno sforzo epico, però, si scopre che quelle 55 notti erano solo una parte della storia.

In una nuova funzionalità su Intrattenimento settimanale sulla produzione della stagione finale, i creatori dello show rivelano che le 55 riprese notturne sono state solo un porzione di una sequenza ancora più ampia che la troupe ha poi continuato a girare nei teatri di posa per diverse settimane dopo che quelle notti erano finite. L'obiettivo finale: produrre una sequenza di battaglia lunga un episodio senza precedenti, intrecciata con narrazioni individuali che supererà ogni altro scontro nella storia dello show, e forse in tutta la televisione.



È brutale, ha detto la star Peter Dinklage. Fa sembrare la Battaglia dei Bastardi un parco a tema.

Per realizzare questa impresa – che è, dovrebbe essere ovvio, uno scontro tra i nostri eroi Westeros e l'invadente Army of the Dead – i creatori David Benioff e D.B. Weiss si è rivolto a Miguel Sapochnik, che in precedenza aveva diretto 'Battle of the Bastards'. Hanno anche ampliato i loro set di Winterfell esistenti, aggiungendo più bastioni e torri esterni per creare qualcosa di più simile a una vera fortezza che domina il paesaggio, e non solo la facciata di uno. Non si tratta solo di portata, però. Uno dei motivi per cui la sequenza ha richiesto così tanto tempo non è stata solo la dimensione, ma la necessità di mantenere tutto radicato nei personaggi.

Avere la battaglia più grande non sembra molto eccitante - in realtà sembra piuttosto noioso, ha detto Benioff. Parte della nostra sfida, e in realtà, la sfida di Miguel, è come mantenerlo avvincente... ci abbiamo lavorato fin dall'inizio, è vivere contro i morti, e non puoi farlo in una sequenza di 12 minuti .

Cosi quando Game of Thrones ritorna l'anno prossimo, preparati per la battaglia finale e per la certezza che non tutti sopravviveranno.



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